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7月

26

【サポーターズCoLab勉強会】イマドキの運営型モバイルゲームの技術要素をざっと眺めてみる

スマホゲー開発って一般的なサービス開発とどう違うんだろう?

タグ: 勉強会
募集内容

一般参加

無料

先着順
14/20

イベントの説明

イベント概要

運営型モバイルゲーム開発に必要な技術要素をざっと紹介します。

エンジニアの一般知識として、最近のモバイルゲームの技術的な特徴をおさえることを目指します。

Cocos2dx/Unityの話から、自動化、データ/アセットパイプライン、エフェクト周りなどなど、クライアントサイドを中心にゲーム開発に必要な要素を紹介します。

来場者の興味に合わせた話をするので、お気軽にどうぞ。

参加資格

  • エンジニア職志望の学生の方(学年不問)

  • 20代 or 2010年卒以下の社会人エンジニアの方

  • 先着20名

こんな話をします

  • ゲームならではの技術要素と選択肢例

  • 他職種連携が必須となるゲーム開発における各種パイプラインの構築例

  • 売り切りではない運営型ゲームならではのポイント"

などをお話ししたいと思います。

こんな方にオススメ

  • ゲーム開発に馴染みがなく、自分の仕事との違いを知りたい方

  • 他社の採用技術に興味があるゲーム開発者の方

  • 運営型モバイルゲーム制作に興味がある方"

当日の詳細

  • 日時 2018年7月26日(木)19:45-21:15

  • 場所 渋谷スクエアA 11F(渋谷駅徒歩3分)

  • 参加費 無料(交流会含む)

※20時以降来場の際はエントランスが閉まっており入館出来ませんので、到着しましたら090-9640-8216にお電話ください。

タイムスケジュール

  • 自己紹介 (10分)

  • 講義(40分)

  • 質疑応答(10分)

  • 懇親会(30分)"

講師紹介

【天野史也】

グリー株式会社WrightFlyerStudios事業本部

京都大学経済学部出身。

16年に新卒入社後、モバイルゲーム「消滅都市2」の運営チームにて

主にクライアントサイドの運用改善/新機能開発に従事。

18年からは、消滅都市の新タイトル開発にメインプログラマーとして携わる。

https://www.wrightflyer.net/about/people/31/

サポーターズCoLabについて

CoLab(コラボ)は、仲間と共に(Co)、楽しみながら成長できる研究室(Lab)のような存在を目指しています。

若手エンジニア向けの技術勉強会やミートアップをオリジナルコンテンツでほぼ毎日開催しており、

同世代エンジニアの仕事、スキル、キャリア、悩みを知り、交流することで仲間を増やすことができます。

(勉強会の講師は、サポーターズCoLabユーザーの有志が務めています)

そんな仲間たちと、新たな技術を学ぶ、もの創りを始める、新しいチームにジョインする。

様々な形で、キャリアを考え、動き出すきっかけを提供していきます。

※connpassのシステム協力のもと、キャリア支援会社サポーターズが運営しています。

※就活生向け:交通費がもらえる日本唯一の就活サービス「サポーターズ

開催予定のイベント

勉強会(7月)

勉強会(8月)

発表者

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フィード

サポーターズCoLab

サポーターズCoLab さんが 【サポーターズCoLab勉強会】イマドキの運営型モバイルゲームの技術要素をざっと眺めてみる を公開しました。

2018/07/11 12:17

【サポーターズCoLab勉強会】イマドキの運営型モバイルゲームの技術要素をざっと眺めてみる を公開しました!

グループ

勉強会

イベント数 510回

メンバー数 3963人

終了

2018/07/26(木)

19:45
21:15

募集期間
2018/07/11(水) 12:16 〜
2018/07/26(木) 21:15

会場

渋谷スクエアA 11F

東京都渋谷区道玄坂1-9-5

渋谷スクエアA 11F

参加者(14人)

Asteroid_1

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soutarouzaurusu

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Takuma_Sugaya

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Kenki Inai

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YoshihikoUchida

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ks_yuzu

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Seijiro Ozawa

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natsu-s

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aizawa

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mikotex

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参加者一覧(14人)

キャンセルした人(7人)

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