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9月

27

【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応について

〜 built-in RenderPipelineからの卒業 〜

タグ: 勉強会, キャリア
募集内容

一般参加

無料

先着順
4/20

イベントの説明

イベント概要

LWRPとASEちょっと理解した( )

参加資格

  • エンジニア職志望の学生の方(学年不問)

  • 20代 or 2010年卒以下の社会人エンジニアの方

  • 先着20名

こんな話をします

  • LWRPの導入

  • ASEにLWRP対応テンプレートを追加する

  • 既に制作済みのマテリアルのシェーダー差し替えについて

などをお話しします。

こんな方にオススメ

  • LWRP気になっている人

  • 今のプロジェクトでLWRP導入しそうな雰囲気ある人

当日の詳細

  • 日時 2018年9月27日(木)19:45-21:15

  • 場所 渋谷スクエアA 11F(渋谷駅徒歩3分)

  • 参加費 無料(交流会含む)

※20時以降来場の際はエントランスが閉まっており入館出来ませんので、到着しましたら090-9640-8216にお電話ください。

タイムスケジュール

ガイダンス(10分)

講義(30分)

質疑応答(10分)

懇親会(30分)

講師紹介

【伊藤和樹】

社会人2年目の落ちこぼれエンジニア

今のところ新規開発しかしてないです。

サポーターズCoLabについて

CoLab(コラボ)は、仲間と共に(Co)、楽しみながら成長できる研究室(Lab)のような存在を目指しています。

若手エンジニア向けの技術勉強会やミートアップをオリジナルコンテンツでほぼ毎日開催しており、

同世代エンジニアの仕事、スキル、キャリア、悩みを知り、交流することで仲間を増やすことができます。

(勉強会の講師は、サポーターズCoLabユーザーの有志が務めています)

そんな仲間たちと、新たな技術を学ぶ、もの創りを始める、新しいチームにジョインする。

様々な形で、キャリアを考え、動き出すきっかけを提供していきます。

※connpassのシステム協力のもと、キャリア支援会社サポーターズが運営しています。

※就活生向け:交通費がもらえる日本唯一の就活サービス「サポーターズ

開催予定のイベント

スペシャルイベント

勉強会

発表者

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フィード

tc_kazuki

tc_kazukiさんが資料をアップしました。

2018/10/01 00:58

tc_kazuki

tc_kazukiさんが資料をアップしました。

2018/10/01 00:57

tc_kazuki

tc_kazukiさんが資料をアップしました。

2018/10/01 00:55

サポーターズCoLab

サポーターズCoLab さんが 【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応について を公開しました。

2018/09/19 18:54

【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応について を公開しました!

終了

2018/09/27(木)

19:45
21:15

募集期間
2018/09/19(水) 18:53 〜
2018/09/27(木) 21:15

会場

渋谷スクエアA 11F

東京都渋谷区道玄坂1-9-5

渋谷スクエアA 11F

参加者(4人)

Asteroid_1

Asteroid_1

【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応についてに参加を申し込みました!

和田拓実

和田拓実

【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応について に参加を申し込みました!

YuukiTakada

YuukiTakada

【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応についてに参加を申し込みました!

MasujimaRyohei

MasujimaRyohei

【勉強会】【Unity】Amplify Shader Editorを使ったLWRP対応について に参加を申し込みました!

参加者一覧(4人)

キャンセルした人(1人)